Wasteland 2 : 1.5 M$ et infos diverses

By  | 23 mars 2012 | 0 commentaires | Rubrique(s) : Artworks, Images, Jeux, Wasteland 2

Le cap des 1.5 millions de dollars ayant été atteint tôt ce matin, inXile garantit définitivement que Wasteland 2 sortira aussi sur les systèmes Mac et Linux (ce qui avait été confirmé peu avant par d’autres sources). On attend désormais des infos sur le ou les bonus qui seront au menu pour le cap des 2 millions de dollars. Au registre des tendances exprimées par les fans, à la demande des développeurs dans le forum officiel, on notera dans l’ordre : un monde encore plus grand / avec plus de contenu; des outils pour modifier le jeu; de beaux portraits et artworks; des graphismes soignés / modèles en 3D; une bande-son riche, et, ex-aequo avec la BO, de bons acteurs pour les voix.

Toujours est-il qu’il reste 24 jours pour obtenir un peu moins de 500 000 dollars et donc atteindre le cap des 2 millions sur Kickstarter (ou alternativement par le biais de Paypal). Pour patienter voici un nouvel artworks :

Au registre des autres infos que l’on peut glaner au fil des interviews, on retiendra que inXile explore la possibilité d’ajouter une dimension « sociale » au jeu qui, étant surtout un jeu reposant sur la narration, ne se prête toutefois pas à un vrai système multijoueur (un mode multijoueur n’est pas exclu pour autant). Par dimension « sociale » comprenez qu’il y aura, peut-être, une possibilité d’avoir diverses interactions avec vos proches ou vos amis. InXile cogite à cela actuellement. Il n’y aura pas non plus, heureusement, de mini-DLC ou de day-one DLC pour Wasteland 2. La carte du monde sera vaste, avec des rencontres aléatoires. Les PNJs ne feront pas toujours ce qu’on voudrait qu’ils fassent, du fait de leur caractère. Il n’y aura aucun besoin de connaître Wasteland 1 pour pouvoir profiter de Wasteland 2.

Voyez par exemple cet interview sur RPG Codex, ou aussi sur Games Industry pour quelques remarques sur l’envers du décor (meilleur marge pour le studio du fait de l’absence d’éditeur, etc.). Et celui-ci sur Slacker Heroes, qui traite plus du phénomène Kickstarter.

A noter aussi que Wasteland 2 sera traduit en plusieurs langues, initialement le français, l’italien, l’allemand et l’espagnol, auxquelles se sont rajoutées le russe et le polonais, ce qui est une bonne nouvelle de plus pour l’avenir du jeu.

Quant au point probablement le plus important, la date de sortie de Wasteland 2 a été annoncée comme se situant vers le mois d’octobre 2013. InXile va prendre les six prochains mois pour correctement définir le concept et les mécanismes de Wasteland 2 (i.e. les combats devraient être assez tactiques, probablement inspirés de Jagged Alliance 2 / Fallout Tactics), puis les douze mois suivants pour réaliser le tout.

Enfin sur un autre sujet, Brian Fargo lance une initiative nommée Kicking It Forward, initiative généreuse consistant à permettre aux projets ayant connu le succès grâce à Kickstarter de reverser 5 % de leurs gains à d’autres projets naissant. Voir sur www.kickingitforward.org pour plus d’infos.

Tags:

RSS / Twitter

Contact

Une info, une question ?
Envoyez un message !