
Voici une mignonne petit bande-annonce pour un jeu mi aventure mi plate-forme vous expédiant en 1986, alors que l’humanité a été décimé par un mystérieux virus transformant ses victimes en machine à tuer. Présenté ainsi l’histoire ne semble avoir guère d’intérêt. Mais les graphismes ont l’air très fin, et proposeront certainement un beau dépaysement. En outre, même si il semble bien que ce sera plus un jeu sur le thème de l’horreur, et de hordes de pseudo-zombies (voir screenshots ci-dessous), le fait qu’il ne s’agisse pas d’un jeu d’action devrait laisser la part belle à l’aventure et à la survie.
La grande randonnée postapo de Deadlight débutera sur Xbox Live cet été. Deadlight est développé par les espagnols de Tequila Works et publié par Microsoft. Avec un peu de chance il y aura une adaptation sur PC.
In an apocalyptic world where existence is futile, a solitary man treks the American west coast. The year is 1986 and a mysterious disease has decimated mankind, transforming people into killer automatons. Survival is the measure of all in this original cinematic puzzle platformer. Deadlight is the frightening odyssey of an ordinary man fighting extinction like a flame in the desert. Hopeless and unable to escape the horrors of a dying world, Randall Wayne will reveal himself as a natural born survivor.
Deadlight is to be released as an XBLA exclusive title in summer 2012.
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Voir aussi cet article sur Gamekult pour quatre autres captures d’écrans
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Pour tous ceux qui n’ont pas encore succombé au charme du désert du Mojave, Bethesda diffuse une bande annonce pour l’édition Ultimate de Fallout New Vegas. Autrement dit la compilation du jeu de base et de ses six DLC, dispos un peu partout du coté de chez nous à partir du 10 février prochain.
Au passage la vidéo permet de profiter de la chanson Home on the Wastes, composée par J.E. Sawyer, le producteur du jeu qui a d’ailleurs récemment sorti un patch-mod pour corser la difficulté dans Fallout New Vegas (sans quoi le jeu est quand même assez facile). Ce patch-mod non-officiel a déjà été patché une fois (voir ce lien pour le fichier et le nouveau changelog), et le sera une seconde fois bientôt. Voyez sur la page personnelle de J.E. Sawyer sur Formspring pour les dernières infos à ce propos (et cet article pour le premier changelog).
Il ne reste plus maintenant qu’à s’armer de patience en attendant le prochain Fallout que réalisera Bethesda avec le moteur améliorée de Skyrim, nouvel épisode probablement déjà en chantier depuis un certain temps et pour lequel Bethesda se félicitait récemment de pouvoir désormais s’y consacrer tranquillement, n’ayant plus à se soucier d’Interplay ou de Fallout Online.
The Ultimate Edition includes the full version of Fallout: New Vegas as well as the Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues and Lonesome Road add-on packs. To sweeten the pot, you’ll be armed with the latest cache of unique weapons, ammo types and recipes from the most recent add-on packs Courier’s Stash and Gun Runners Arsenal.
Fallout: New Vegas Ultimate edition arrives on PlayStation 3, Xbox 360, and Games for Windows on February 7th in North American and throughout Europe on February 10th.
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Enfin sachez qu’une phase de pré-test ouverte au public débutera dans 2-3 semaines pour Krater, cet action-RPG développé par les suédois de Fatshark et dont le gameplay s’inspirera de Diablo, Fallout et Syndicate. Le tout prenant pour décor une version postapo de la Suède, le cratère en question étant ici une sorte d’entrée vers une gigantesque base militaire souterraine, dans laquelle les personnages devront aller chercher diverses ressources et trésors technologiques. En plus d’éliminer tout ce qui s’y trouve et qui bouge encore.
Voici une capture d’écran datant du mois dernier qui permet d’apercevoir l’interface (il ne s’agit pas de la version finale) et un groupe d’aventuriers (un juggernaut sera certainement une classe de personnage de style « tank » …).
Rendez-vous mi 2012 semble-t-il pour découvrir ce mystérieux Krater. D’ici là pour plus d’infos voyez www.kratergame.com, ainsi que ce nouvel article sur Gamereactor, qui présente ici différentes étapes de la création du jeu. Une nouvelle vidéo devrait aussi être bientôt diffusée. Ce serait une bonne idée.
BASIC GAME CONCEPT
Krater is an top-down roleplaying game that combines the combat mechanics of action-RPGs such as Diablo 3 with the top-down tactics of the classic old-school Syndicate and the world exploration of Fallout 2. It takes place in a colourful post-apocalyptic game world, in a gigantic impact crater where cities and even nations have has been built on the aftermath of a bomb.
In short – Krater will let you experience strategic gameplay with great depth while exploring the strange crater-world’s main story (which is released as a trilogy during 2012/2013) and a gamut of side quests.
FEATURES
Singleplayer/2-player coop (PvP is planned for Q4 2012)
Extensive crafting (craft unique abilities, weapons and items)
Character persistence where both injuries and experience work in conjunction to evolve your team over time.
Simultaneously control a squad of 3 characters chosen from 4 different main classes with a multitude of specializations.
Tags: Deadlight, Krater






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